2023/5/24 看到群友在群里发这团的封面图想起来我忘记在b站发这东西了,,,补发一下。原文写于2022/7
最前的前言
大家好,初次见面,我是fanzhen,在一些平台上也叫selcYc
(资料图片)
由于最近高强度打游戏已经打到快电子杨伟,掐指一算距离上次写知乎回答已经快一个月了,在家尼特只打游戏的话脑子会锈掉的
于是,借着一段时间没有文字产出所积蓄的创作欲,和给本频道添柴加薪的东风,我突然有了一个写系列的想法,希望能长久地做下去吧,不要和我之前的其他项目一样太监
本文最先于QQ频道(企鹅版discord)同人音乐交流频道中发布。恰逢C100,群友最近都在积极搜集C100资讯并分享在里面,欢迎加入
...不过在正文开始之前最好还是补充一些自我介绍
我在初中接触到了o2jam从而接触到了音乐游戏,2010年开始玩osu。由于osu建立在社群上传分享音乐的特性之上,我被动接触到了大量不同风格的音乐,其中不乏有相当数目的东方同人音乐,当时我并不知道这些音乐被归属为同人音乐。之后的几年里我逐渐开始学着在当时索引体系并不健全的简中互联网里翻找同人音乐。贴吧论坛时期的音源分享大都来路混杂,有不少人并不会好好写credit,因此确定一些歌曲的归属变得异常困难。随后我尝试学着翻出去找音乐听,接触到了稍微健全的社团概念,这个时间点应该是TANO*C的Bright Colors刚发那会。14-15年左右受微博前辈iKzzz-Kuliner的"在每届M3之前都会写的一句话短评各社团crossfade"影响,经历了:开始找场代在M3买碟->在pt站拖资源->自己海淘在互联网上音源入手困难的实体CD,这样的流程。目前开了一家唱片店(半开业中)(已歇业 —2023注),自认为dig过一些怪东西,也涨了一些见识。从长线上来说我想帮助互联网构筑同人/小众音乐的数据库,如果能给不为人知的作品在历史长河下留下一些记忆并帮助到未来哪怕一个人,我觉得都是值得的
感谢大家看这么多废话,下面进入正文。这系列我还是想写久一点,甚至预留了多达3位数的编号量(F001),预想应该以写小社团为主吧
exbit trax
如果你喜欢Hard Dance或是Tech Dance,那这必定是一个你不能错过的厂牌
那什么是Hard Dance或Tech Dance呢?
由于我对音游比较熟,在这里也只能先用音游曲或曲师举例,方便大家上手。实际上我对各种音乐、社团的认知都是以音游为中心向外延伸才触及到的,之后会很经常用音游曲来举例子,希望对音游玩家读者起到深入浅出的效果。(其实我觉得音游和日本同人环境有着难以割裂的关系
s-don / Iriss-Frantzz
作品以Hard Dance风格为主的创作者,较为著名的作品有:
Gamegame(参加了BOF2012,后被VOEZ收录
Blacksphere(参加G2R2014,后被SOUND VOLTEX收录
Turndup(参加了BOFU2015,从编曲上我认为是Blacksphere续作
Malicious Mischance(Arcaea原创曲,超速碎蛇+It's behind you(和Ilith
MAD CHILD
DJ,也是以制作Tech Dance风格的作品为主的作曲家,2009年以Hydrogen Blueback初次在IIDX露面。随后成为了SOUND VOLTEX的主要谱师之一,为海量歌曲添加脍炙人口的特效(666、晕船、病李林),同时也亦给SOUND VOLTEX提供了一些原创曲目:
Warriors Aboot(与RoughSketch合作,收录于SDVX III GRAVITY WARS
Remo-con
日本知名制作人/DJ,Hard Dance届的翘楚,驰名海外。过往作品Cold Front曾在知名英国电子乐厂牌Anjunabeats发行,另一作Atavism也在DJ MAG上取得过不俗的评价。曾荣登日本本土DJ榜单”DJ 50/50”第二名之位。我一直认为他的作品有一种灵性,你很难在其他重loop的电子音乐制作人手中看到如此有趣的动机编排方法。
他给BEMANI系列游戏提供了不少曲目,这里只提几例与这里主题风格相同的曲子:
EXTREMA PT.2
Pollinosis
Voxane
Smalt #28598F
(题外话,Daisuke也是他写的,不过编曲和歌词部分都是DJ BOSS负责)
列出的这些作曲家们全都给exbit trax供曲过
听这么一圈下来,你对一首Tech Dance / Hard Dance应该长什么样应该有一个大概的认知了。
总体来说这个风格依然归入舞曲的范畴,要能在舞池里跳的话BPM不能太高,Tech Dance一般在138-150左右,比常规House的BPM高一些;从编曲结构来说,Intro和Outro都会做成方便DJ接歌用的纯鼓段,通过细微的效果变化一点一点把情绪build起来;音色上大多使用科技感十足的音色(很难解释什么是科技感,就我个人感觉而言,“科技感“整体营造出来的抽象效果是机械的和现代的),很喜欢用EQ高切或低切过渡。除了上面几点之外,最大的特色就是贯穿全曲的鼓loop。Tech Dance为了突出每整拍Kick的地位,大多会在这个Kick前八分拍的空间里用细碎的高频Hi-hat以及如同ghost note的十六分Sub-kick填充。有不少曲目会把Kick的高频都切了,沉底,声音如同闷棍
用一小节空耳来表述这种典型Tech Dance鼓loop就是:
(做这个只是图一乐,不严格定义这个风格,意图在于表达大意方便大家理解。音乐人会将各种想法从这个框架上发展出去,营造完全不同却在听感上又有相同内核的作品)
当然,不少制作人也会以各式各样的人声采样为佐料糅合其中
总而言之,就是这样的一个风格啦,是我很喜欢的电子乐风格之一。这样的鼓节奏型充满了能量,个人觉得每个kick后面空八分拍再塞满就像一个持续运作的泵,把你的情绪pump起来,从而让人不由自主地动起来。如果用一个词来形容这个风格我一定会用pump
上述作为铺垫信息,接下来该说厂牌相关内容了
在exbit trax的官方推特上,简介内容只有短短一行“Hard Dance product label from Japan”,其余无从得知,甚至没写主理人是谁。厂牌虽然主要发行Hard Dance,他们也会在专辑里插入一些Hardstyle曲目
从他们发行专辑的年代表来看,这个企划应该始于 2012年,因为这是他们首张专辑的发行日期。首张专辑的阵容已经有Remo-con和MAD CHILD助阵。从首专阵容和之后的各个专辑的参与频率来推测我认为主理人至少有一个Philce(他首专名义是Phil Peterson,之后分别用Philce、Anne Maddox、EDGiE和croclo名义发过曲子,很多专辑的Producer区写的是Akito Kuroha,而他的一个马甲名字就叫Akito “EDGiE” Kuroha)。厂牌常驻人员除了上述几位,还有DJ ni-21(在IIDX发过几首歌,其中有前九段门番Acid Pump)、Bee.Bee.、CaZ、Bound Round、Justika、II-L(曾经是KAC2012 Jubeat部门冠军,IIDX双皆传)等。其中不少人也都是DJ
各个音乐人的特色不用过多言说,大家自行去听,找到自己喜欢的曲目,创造属于自己的理解就好。日本人在每个年代里的音乐特色都是稳中求变,很多作品都会将不少其他风格的要素融合进Hard Dance里,营造出不一样的听感
除了作品之外,这个厂牌还有一个最吸引我的地方:封面
首张专辑 EXBIT, 2012(xbtcd01)
Frolic EP, 2014 (xbtcd13)
Crash EP, 2014 (xbtcd14)
Philce个人专辑 Crown Clown, 2015 (xbtcd15)
Squeeze EP, 2016 (xbtcd24)
社团的最后一张EP:Vacant EP, 2018 (xbtcd31)
实不相瞒,我也是看见小妹妹封面就走不动道的人
这个厂牌所发行的所有专辑封面都是由Hiroyuki Takahashi绘制,这是一位个人风格非常强烈的画师。仅用exbit trax的封面作为例子,早期专辑封面钟情于使用蓝色,为了配合每张专辑的涂鸦式标题,使用了一些并不常见且大胆的配色手法,和常规二次元速核小妹妹封面不一样,他的每张封面在保持个人风格的前提下做出了不一样的感觉,描边风格很像是你在国际电影节里的动画单元才看得到的风格。作者给人的感觉像是,不仅正经学过画画,更有一种与国际接轨的作风(确实,作者现在沉迷NFT)。阴影明暗分布都和常规量产日系萌妹不一样,像是在用明暗关系表达创作情绪
总而言之吹了一波,我希望在有生之年能收完这厂牌的所有实体专辑,更希望他们能在未来某一天重启这个厂牌。从推特来看这个厂牌在2018年秋M3之后就停止活动了,原因不明。他们最后一条推是2018年M3收摊……
以上,如果能帮到各位一点忙也是最好不过了
我们下次再见
2022.7.29
参考资料与链接
exbit trax官方主页:
https://exbittrax.jimdofree.com/
Discogs 厂牌页面:
https://www.discogs.com/label/406007-exbit-trax
封面画师Hiroyuki Takahashi的个人页:
https://www.mitsume.co/
歌单有空弄一下,如果各位不嫌麻烦的话也可以先手动搜着听听,我看网易云收的专辑量比油管试听还多,doujinstyle也可以自取一些
2023后记:回头看感觉是超级流水账+废话文学,但我也不想改什么了,水平有限
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